Wednesday, June 25, 2014

Tegelaste lisamine ja nende liikumise programmeerimine

Tegelasi saab mängu lisada samamoodi, nagu lisasid maastikule objekte.
Esmalt vali menüüribalt tegelase ikoon ja siis klõpsa maastikul. Alloleval pildil on mõned juhised selle kohta, millise sektori alt mida leida võib.
Kui tegelane on maastikule lisatud, saab hakata teda programmeerima.

Tegelase liikumine

1. Liikumine klaviatuuri nooleklahve kasutades
Klõpsa tegelasel hiire parema klahviga ning vali "Program".
Ilmub riba, millel on sõnad "When" ja "Do". Pluss märgil klõpsates kuvatakse valik, mida vastava tingimuse puhul saab teha.
Praegu paneme kirja: Kui (when) klaviatuuril vajutatakse nooleklahve, siis liigu (do). Pluss märgil klõpsates saab kõigepealt määrata tingimuse, et sisestud tuleb klaviatuuri abil (valik keyboard).
Edasi kuvatakse valik, milliseid klahvivajutusi klaviatuurilt tuleb "kuulata".
Valime nooleklahvid (Arrows).
Nüüd tuleb sisestada tegevus (do), mida peale nooleklahvide vajutamist tegema hakatakse. Meie tahame, et tegelane liiguks. Klõpsa "Do" järel oleval plussmärgil ja vali liikumine "Move".
Saame järgmise programmijupi, mis lubab tegelast nooleklahvidega liigutada.



2. Liikumine hiirekliki suunas
Tegelast saab liigutada ka hiirekliki abil. Allolev programmijupp paneb tegelase liikuma maastikul sinna, kus hiire vasaku klahviga klikkida.
Liikumine hiireklikist eemale

3. Suvaline liikumine (ilma käivitajata)
Tegelast või objekti saab panna suvaliselt liikuma ka nii, et liikumise algatajat (käivitajat) ei ole.
 4. Liikumine mööda etteantud rada (path)
Tegelast või objekti saab panna liikuma ka mööda etteantud rada. Selleks tuleb see rada esmalt joonistada.
Joonistamiseks on menüüribal ikoon "Path Tool". Edasi tuleb maastikul hiire vasaku klahviga klikkida ning kliki kohta ilmub rajapunkt.
Kui tee on joonistatud, siis tuleb valida tegelane, kes hakkab mööda teed liikuma. Selleks klõpsa menüüs tegelase ikoonil ning tegelasel parema hiireklahviga klikkides vali menüüs Program.
Ja lisa tegevuse alla Move, on path.
Kui lisatud tee on kinnine joon, siis hakkab tegelane lõpmatult mööda seda joont liikuma.

Maastiku kujundamine (objektid)

Maastikule saab lisada erinevaid objekte, näiteks puid ja pilvi. Lisatud objektidega saavad mängu tegelased ka vastastikku suhelda (näiteks saab õunu ära süüa või puu vastu põrgata, aga saab ka puu või pilvega rääkida).

Objekti lisamiseks tuleb klõpsata "Kodu tegelase" märgil (vt allolevat pilti).
Kui ikoon on valitud (ikooni ümber on kollased raamid), siis tuleb maastikul klõpsata. Sinna kohta, kuhu me klõpsame, ilmubki uus objekt.
Aga esmalt ilmub ratas, mille sektoritel on võimalus erinevaid objekte ja ka tegelasi valida.
Lisame praegu puu. Selleks tuleb valida puu pildi ja kirjaga "tree" sektor. Nüüd ilmub veel võimalus valida 4 erineva puu tüübi vahelt.
Peale valiku tegemist ilmub puu maastikule.
Hiire vasaku klahviga saab puu asukohta maastikul muuta. Kui objektil hiire vasaku klahviga klõpsata, siis tekib ümber objekti kollane kuma ning parem-vasak nooleklahvidega on võimalik muuta objekti värvi ning üles-alla nooleklahvidega objekti tüüpi (sellest sektorist, mille alt valik tehti ehk siis puu puhul on võimalus valida 4 erineva puu vahel).

Parema hiireklahviga objektil klõpsamine avab lisamenüü, milles saab samuti objekti muuta.
Objekti kopeerimisel (Copy) või lõikamisel (Cut) tuleb kleepimiseks lihtsalt maastikul teha klõps parema hiireklahviga ning avanenud menüüs valida kleepimine (Paste).



Wednesday, June 18, 2014

Maastiku kujundamine


Maastikku on võimalik pildil näidatud tööriistade abil kujundada. Süvikute (veekogud) tekitamiseks tuleb esmalt maastik kõrgemaks teha (lisada künkaid või torne).

Iga tööriista alt on võimalik valida, millise kujuga (lauged või järsud servad, ümmargune või kandiline) tekkiv maastikuobjekt tuleb.


Tööriista valimisel käituvad hiire vasak ja parem klahv erinevalt. Parem klahv tekitab nö juurde ja vasak vähendab (tasandab) või süvendab, nagu näiteks küngaste tekitamise tööriista puhul.

Katseta erinevaid maastiku kujundusi ja hiireklahvide tööd!





Friday, May 30, 2014

Uue mängu alustamine - maailma loomine

Uue mängu alustamine - mängu tausta (maailm) loomine

Vali menüüst New World. 


Keskkonna liigutamine (suurendamine, keeramine).


Maastiku loomine


Monday, May 26, 2014

Kodu programmeerimiskeskkonna seadistamine

Keskkonna seadistamiseks klõpsa töölaual ikooni "Configure Kodu Game Lab".

Kui sinu arvuti graafikakaart võimaldab, siis on kättesaadavad kõik graafikavõimalused.
Advanced valik Graphics Quality all võimaldab kasutada kõiki graafikavõimalusi. Standard valik ei luba näiteks esimest valikut efektide alt (Visual Effects -> Glow ...).
Display alt saab määrata, kui suures aknas mängukeskkonda kuvatakse (mida suuremad numbrid, seda suurem aken ja parem pilt).
Linnuke "Fullscreen" ees kastis lubab mängukeskkonda kuvada täisekraanivaates.
Linnuke "Enable Audio" ees lubab mängu tegemise ajal heliefekte, kui see tüütama hakkab, siis tuleb siit linnuke ära võtta.

Save Folder alt saab määrata kausta, kuhu tulevased mängud salvestatakse. Vaikimisi salvestatakse mängud My Documents (Documents) kausta installeerimisel tekkinud "SavedGames" kausta.

Sunday, May 25, 2014

Kodu Game Lab programmi installeerimine

Kodu Game Lab programmi saab alla laadida siit.
Kindlasti tutvu enne ka arvutile ja graafikakaardile esitatavate nõudmistega.

Edasi klõpsa punast nuppu kirjaga Download
ja salvesta installeerimiseks vajalik fail arvutisse (NB! Installeerimiseks peab sul arvutis olema administraatori õigused!). 
 Kui faili allalaadimine on lõppenud, siis käivita fail.
Juhul kui mõni vajalikest lisaprogrammidest on puudu, siis on võimalus nad Kodu Game Lab installeerimise käigus internetist alla laadida ning samuti installeerida.
Peale lisaprogrammide installeerimist klõpsa nuppu Refresh. Kui kõik on korras, siis ilmub sinna nupp kirjaga "Next".
Edasi tuleb nõustuta programmi kasutamistingimustega (linnuke kasti) ning siis muutub aktiivseks ka nupp kirjaga "Install". Juhul kui soovid programmi installeerimise tingimusi ise määrata (näiteks kohta, kuhu programm salvestatakse ja seda, kas programmi saavad kasutada kõik arvuti kasutajad või ainult sina), siis vali nupp kirjaga "Advanced".

Nupu "Install" klõpsamisel võid järgmises aknas jätta linnukesed nii automaatse uuenduste küsimise kui ka Microsoftile tagasiside saatmise valiku ette. Edasi pääsed "Next" nuppu klõpsates.
Järgmises aknas vali keeleks "English" (eesti keelt kahjuks valikus ei ole, aga kui oskad mõnd valikus olevat keelt paremini, kui inglise keelt, siis võid valida ka selle).

Kui programmi installeerimine õnnestus, siis ilmub aknake vastava kirjaga ja selles tuleb klõpsata nuppu kirjaga "Finish".
 Kui installeerimine õnnestus, siis ilmuvad arvuti töölauale 2 ikooni - üks mängu käivitamiseks ning teine keskkonna seadistamiseks.


Kodu Game Lab kodulehekülg asub siin: http://www.kodugamelab.com/